生命中那些不变的东西
今天突然想起一个事儿,为什么这么多年还玩星际,一个游戏玩了十年。这期间也有过停的时候,但不管生活如何浪荡,到现在依然是我电脑里NO.1的一个游戏,有闲时间的时候就上网对战几把,曾经玩过的那些的别的游戏都随着时间成为过去。现在新出的游戏已没有精力再去研究它了,再过几年年青人们谈论的游戏我可能已一无所知,真的OUT了。前些天高儿说起的一个网上最多人玩的一个游戏,穿越火线,我真是毫无所知。
推开星际做得比较经典来说,也许我们的生命中需要一些永恒不变的东西,是你想留住的一份怀念。而不是不断的升级,更新,扩内存。
当然我也期待星际2的面世。
其实我最怀念的还有当年的传奇1.75,感觉就像是MJ的离去 MJ 是什么?
我电脑上一直安装着的二个游戏就是:仙剑奇侠传(98柔情版)和红警2之尤里复仇,时不时地玩两把。
新出的网游,什么传奇啦,什么征途,以及最新的一些游戏,完全不明白。
经星星一说,貌似还真是“生命中有些东西是不变的”。 最近在玩使命召唤,打起日本鬼子来可带劲了! 原帖由 豪客 于 2009-11-17 15:34 发表 http://www.fengyunbike.com/images/common/back.gif
MJ 是什么?
我电脑上一直安装着的二个游戏就是:仙剑奇侠传(98柔情版)和红警2之尤里复仇,时不时地玩两把。
新出的网游,什么传奇啦,什么征途,以及最新的一些游戏,完全不明白。
经星星一说,貌似还真是“生命中有些东西是不变的 ...
赞一个,我电脑里一直装的是红警2尤里复仇,玩过一段时间的那个伐树然后农夫采集果实升级的,但太费时间就删了,现在只有红警了。偶尔手痒玩两把。 原帖由 情感的禁区 于 2009-11-17 17:05 发表 http://www.fengyunbike.com/images/common/back.gif
赞一个,我电脑里一直装的是红警2尤里复仇,玩过一段时间的那个伐树然后农夫采集果实升级的,但太费时间就删了,现在只有红警了。偶尔手痒玩两把。 ...
哈哈,我也是。《帝国时代》玩着太费时间了。不玩了。
现在只玩红警。有机会时咱们切几把啊,不为输赢,就为好玩。可以联合大家一起来对抗。 星星,MJ 是不是指麦克尔杰克逊啊? MJ就是杰克逊 战地挺不错的。 原帖由 豪客 于 2009-11-17 17:07 发表 http://www.fengyunbike.com/images/common/back.gif
哈哈,我也是。《帝国时代》玩着太费时间了。不玩了。
现在只玩红警。有机会时咱们切几把啊,不为输赢,就为好玩。可以联合大家一起来对抗。
呵呵,我玩单机的时候比较多,打过几次联网,觉得联网跟单机完全是两个概念。单机的话,我追求的是两点,一是整个战役的时间要尽量短,二是我的伤亡必须在两位数以下。换句话说,就是我会想绣花一般把每一步计划实施的很详细,人员伤亡最小化。二是打联盟的时候,我会想办法破坏交战双方的战略平衡,或借助一方压制另一方。完全就是政治的延伸。
而打联机的话,对速度要求很高,而且双方拼的就是采矿的速度,一些特殊兵种的应用会比较少,也就是整个战役打的比较粗糙。 原帖由 情感的禁区 于 2009-11-17 17:35 发表 http://www.fengyunbike.com/images/common/back.gif
呵呵,我玩单机的时候比较多,打过几次联网,觉得联网跟单机完全是两个概念。单机的话,我追求的是两点,一是整个战役的时间要尽量短,二是我的伤亡必须在两位数以下。换句话说,就是我会想绣花一般把每一步计划实施的很详细,人 ...
我玩单机的时候,却是尽量慢一点,慢慢玩。本来就是休闲,不弄得那么紧张。
但是要求伤亡最小。喜欢精确计算。更喜欢等敌人发展起来后去偷钱,不喜欢自己采矿。偷完钱后批量靠坦克飞机,再去灭敌人。 xx的周星星,为啥你跟我有共同的爱好,同样一个游戏玩11年,莫非你是我失散多年的弟弟!
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